正文 第三百七十五章 塔里的男孩:矩阵

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【正在载入……】

【游戏名:塔里的男孩】

【游戏者:陆羽】

【载入完成。】

“不愧是高等级的游戏啊。”陆羽啧啧称奇,“直接扔出一个名字,报一下游戏者,连游戏目标也不给,几句话报完收工,真是高贵冷艳。”

他缓缓睁开眼睛,注意到自己正置身于一个看起来像是木结构的房间里面。他跺了跺地板,确认了一下地板的材质,抬手拍拍屋子正中间那根硕大的柱子,然后又走到墙边,抬起手摸了一下那些看起来像是木头的墙壁。

“这手感和质感……居然连柱子也是木制的。”陆羽抬起头眯着眼打量了一下房梁,随后一跃而起,在梁上重重地拍了一下。这一掌他小心地用上了一点力气,以他现在十六级的数据,即使有所保留,强化后的力道也早就不是一个正常人类的等级了。然而这一掌拍上去,虽然从房梁上震下了一层灰,可房梁本身却只是肉眼几乎不可见地晃了晃,之后便纹丝不动。

“硬度很好,柔韧性更是惊人。这是现实中不存在的上好木料啊。”陆羽赞道。

他环顾这个空荡荡的房间四周,忽然长长的叹了一口气:“看来我最近真是跟‘塔’这种玩意有着莫名的缘分啊。先是白色的高塔,然后那天晚上三个游戏里又有一个是逃离高塔的,现在好不容易自己挑了一个,居然又撞到塔里面来了。这是要玩我吗?”

牢骚归牢骚,他现在却是以前所未有的谨慎态度,从刚刚进入游戏开始就在观察着这个空间。毕竟从数字上看,这应该是个远远超乎之前任何一个游戏的超高难度,而且这个类型也是最容易会一着不慎满盘皆输的情况。就算他想要像之前几次游戏一样努力在游戏失败的情况下保留姓名,恐怕游戏也不会给他这样的机会。

“从游戏名称推测,这里应该是座通体木制的高塔吧。但是又不是直接找棵大树凿成空心的做法,而是一个完整的搭建结构……”陆羽托着下巴沉思,“从刚才尝试的感觉来看,上下的强度都足够,就算放技能也未必能够直接打穿两层之间的地板,而且就算打穿了,搞不好游戏就等着我这样做呢。要是我的话,应该会在出生点的下面放一个火坑,就等着那些自作聪明的玩家打破地板往下跳。”

话虽如此,但是此时他看起来也好像没有太多选择。这是个四周都是墙的圆形房间,没有窗,没有任何家具,只有弧形房顶中央那两根十字交叉的横梁似乎在指示着空间的方向。屋子的正中间是一根粗大的柱子,大概有陆羽张开双臂合抱起来的粗细。柱子的上端刚好顶在两根横梁交叉的地方上,而下端则是和地面完美地贴合在了一起,陆羽试着摸了摸两者的接缝处,紧密得连一根头发都很难放进去。

在游戏刚刚开始的时候,陆羽就面临了一个艰难的选择,那就是如何离开这个作为出发点的房间。目前摆在他面前的包括了地板,墙壁和天花板三个选项。地板和墙壁算是基本搜索过了,没有发现暗道或机关一类的东西,而天花板虽然无法完全搜索,不过凭感觉和少数几次跃起摸索的手感来看,基本也可以排除以上的情况。也就是说,无论想要从哪个方向离开这里,玩家都必须要使用自己的攻击类技能强行破坏外壁才能成行。此处用上了坚韧但材质为“木”的墙壁,用意大概也正是这个吧。

可是话说回来,除了方向之外,甚至他连是否要离开房间这一点都无法确定,因为这个游戏根本没有给他提供任何关于游戏目标的东西,搞不好这次游戏的通关条件就是“在起始的房间里存活XX小时”之类的形式。玩家想尽方法好不容易从这个房间里逃出去,结果发现出去都是死路——以这个游戏的一贯尿性来说,还真不能排除设计这种桥段的可能性。

按理说,游戏名称里面既然有“塔”,应该也可以推测出这个拥有大柱子的房间很有可能在塔的边缘或者中央,也就是说,只要打破墙壁后不急着出去,应该可以看到通道。但是又不能排除一个情况,那就是外部存在着某些会把人强行拉拽出去的力量,比如内外气压差别很大之类的,那样就算玩家本身打算观望,但也有可能在判断错误后被这种力量强行拉出去,而导致死亡。

“真麻烦啊……”陆羽摇了摇头,“要是难还好,我最讨厌这种不清不楚的憋屈了。”

他索性走走神,顺便给自己放松一下。看着眼前那根十字交叉的横梁,他的记忆回到了几分钟之前,他们一行人站在那个显示屏前面时,那些分隔开各个游戏的木条,好像也是这样整齐地十字交叉着……

…………

“通关情况和我昨晚看到的没啥区别啊。”雪莉抬起头看着那个大大的显示屏,嘴里抱怨着,脸上露出了怒其不争的神情。

如同她之前介绍的,在游戏改版之后,从登陆大厅进入游戏的方式也发生了改变。原本是玩家打开门直接被随机扔进一个游戏里,此时却变成了玩家可以在另一个虚拟的空间里面自行从十六个选项中选择一个关卡去挑战。

而且,从现在看,游戏应该是把差不多时间进入选择空间的玩家都整合到了一个空间里,证据就是陆羽、雪莉和马库斯这三个从不同登陆大厅进入的玩家,此时就站在同一个虚拟空间里,共同看着眼前的大屏幕。

“这还是第一次见啊……长见识了。”

陆羽抬起头看向大屏幕,嘴里发出啧啧的赞叹声。只见那上面是一大面四乘四,总共十六个的方块格子,横向的类型是花色,从左到右依次是黑桃、红桃、梅花、方块,而纵向的则是字母,从上到下依次是A、K、Q、J,从这个排列来看,估计在游戏的设定中,A是比起任何数字和字母都要大的一张牌。

“难怪我以前从没遇到过十以上的数字,也没有听说过谁通关过这样的游戏。原来这些都属于隐藏要素,需要游戏完成到一定阶段才能对外开放的啊。”

听到陆羽的话,雪莉点了点头答道:“是这样没错。之前有过一个传闻,说是这些游戏每张都对应着一张扑克牌,只要玩家能够把一整副扑克牌上面的游戏全部通关了,这个游戏也就算是通关了。退一步说,就算在那种情况下不算通关,游戏应该也会产生什么变化,比如进入第二阶段之类的。”

“只不过,在那个阶段我们发现,从收集的资料来看,所有玩家进行的游戏最低的点数是,而最高的也只是到10,从来没有收到过高于十的游戏记录。这个可以理解为十以上的游戏——包括地位明显和一般数字不一样的A在内——难度太高,没有玩家能够通关,甚至连失败后存活的情况都没有;但也有可能意味着这些游戏从未出现过。我当时倾向于后者,而从现在的情况来看,应该算是应证了我的推测。”

“那么这上面的颜色又是什么意思?”马库斯好奇地问道。

他指的是上面发着的光亮强度。除了花色本身具有的红色和黑色之外,在对应的花色格子上面还有一个亮度上的差异。从他们这边可以看到,四个“J”里有三个的亮度基本上已经很弱了,给人一种快要熄灭的感觉,可是剩下唯一的那一个黑桃“J”却是拥有着全屏幕最高的亮度。与它同样亮度的还有梅花“Q”和方块“Q”,这三个格子比起屏幕上第二亮的那些格子至少要亮出一倍,显得非常惹眼。

“我猜,是通关的情况?”陆羽试探性地说道。

“聪明。”雪莉点头。

“这三个格子显然是意味着这三个关卡已经有人通关过了。根据我的记录,其他关卡的亮度应该用来指示玩家尝试的情况,亮度就像是看不见的‘尝试次数’那样,每一次失败的尝试都会让它们的亮度稍微降低一点,那些‘J’的亮度之所以会这么暗,正是因为玩家尝试它们的次数最多,失败的次数也最多。”

“从容易的先挑战起,人之常情。”陆羽点点头。

“这是人之常情,但还有一个重要的原因。”雪莉眨了眨眼睛,“根据我的记录,有不少玩家在挑战‘J’系列失败后,都向我们分享了他们的经验。但是到目前为止却没有任何一个挑战过其他字母的玩家愿意这么做,你觉得问题何在?”

“挑战其他字母的玩家比较少,而且也比较自私?”马库斯皱着眉头。

“不。”陆羽微笑,“是因为‘J’是唯一一个玩家还有可能‘失败却存活’的等级吧。”

“我也是这么想。”雪莉笑了。她纤手抬起,轻点了一下“梅花J”的格子,另一只手则是闪电般地环住了马库斯的手臂。

“再拖下去搞不好会被那帮蠢材把挑战的机会耗光,所以还是趁早通关一个比较好。”雪莉笑着问道,“怎么样,你要一起来挑战这个吗?还是我趁着载入游戏前这一点时间,把其他两个‘J’的零散资料给你看看?”

“我看看……”陆羽作势看着顶上那几个,“我还是选点别的比较好。”

“想要挑战高难度么……”

雪莉微笑着。而陆羽同样微笑着答了句是呀,然后举起手,按下了上面的格子。

红桃A。(未完待续)

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