正文 第35章大结局

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我将要怎样?

一切的一切都是游戏设定的,在设定下生长,发展成各种可能的结局。以前的游戏相对简单,一个游戏几个关卡,所有敌人都是固定出现,你掌握了前进的技巧就能通关,比如魂斗罗。但后来的游戏越来越多的向开放的结局发展,这样就不会有重复感。比如吃鸡。

既然最终结局不是注定的,是开放式的,那努力出好的结果是你这个载体的愿望,也是“他”的愿望,更是你过好目前生活的必要条件,所以快乐的人生经历应该成为最大的追求。为了快乐努力还是必须,有用的。

所以一味的求清净也没错,毕竟也是一种追求,但清净了你就真的快乐吗?而且即便那样,根据这个游戏的理论,你也不会有什么所谓成佛的可能了。

当然,即使游戏失败了,你死在了吃鸡的过程中了,对“他”也只不过是一种体验,可是对你来讲,在现实中就可能感受很不好了。但,最终游戏结束时还是什么都不会影响。你将带着你的成功也好,不满也好离去,并且很快消失在时间里,消失在游戏中所有人的视线里。以前的鬼魂说,也许不是什么因为怨气化了厉鬼什么的,只不过是玩家在观战。所以其实根本无所谓,还是为了现在继续努力吧,只不过把追求一种结果转变为追求自己的感受,尽可能的痛快的玩下去。

至于爱情,爱情不过是其中的条件之一、内容之一罢了,它美丽时让人揪心,难过时让人心碎,但由于游戏设定的条件在变化,也就是历史时期的主要要素的变化,各阶段的游戏特性配比不一样,就像游戏开始,你要选择人物的性格值、智力值、武力值,在总数值限定的情况下,分配好自己的偏向。现阶段金钱体现出的作用明显大过爱情。吴成的苦恼就是没有适时的转变,还在坚持对爱的执着,就像在这个阶段里智力很重要,要解开很多谜题,可吴成偏偏给自己加的是武力值,所以吴成苦恼、难受、受折磨。但这不是每个人必须的,很多人都会迅速的自我调节,就像人家当时没有吴成这么偏科,各个属性都比较均衡,自然适应起来会轻松一些。所以不必悲哀,不必想不通,现在的游戏就是这么个玩法,没准什么时候就又变了呢。爱是基础设定,怎么爱、如何爱也是随着其它游戏条件在改变的。所以吴成也要学会调节,哪怕是最低限度的自我调节,然后去尽量发挥自己的优势,或者去找到适应自己的环境。

吴成现在将要和能做到的和愿意去做的,无非就是继续按吴成的喜恶,在遵守游戏规则的基础上,尽量的放飞自我了,做到自己能够做到的,跑毒,先不被淘汰,然后让自己继续苟着,这样才能有更多的体验,从而有更多的快乐,进而让游戏外的人的体验更丰富。

对每个人来讲,相信以上的说法,应该就有了全新的定位,并且更了解自己的“心”,更多的从自己的爱,自己感受出发。

但这个说法依然不完善,现实中依然有很多的困难,仅凭自己是难以解决的。所以,持有认同以上此观点的人们,最好的办法应该是不单枪匹马,尽量的组团,更多的进一步探讨,互相帮助来解决困难。也就是,自己要学习技巧,增加经验,提升解决困难的能力,在游戏中各取所长,组团打怪。

我的终点在哪里?

努力体验,最终回归。虽然有点无奈,但你毕竟不是“神”,就像前面说的,希望是不可寄托的。

精神的回归,记忆的回归,然后是融合,成为无数次游戏体验的一部分。就像你吃过无数次鸡一样,每一局都曾紧张激烈过,但你退出游戏后呢?这一局的感受短时间内会强烈的刺激你,但睡一觉之后,也许因为游戏的感受不强烈,根本不用去睡一觉,你就忘了,然后投入到下一局的游戏中了。你的一世经验、艰难困苦、快乐开心,就值这么多。

最后的说明:

如果你贪心不足,理解了这个说法,但还想探究游戏外的人,甚至游戏外的人的上一个层次,假设有的话,那也是游戏外的人需要研究的了,游戏中的你根本无法理解也不可能做到。就像一只小强想替你(一个人),来思考人生一样的遥不可及。

因为,有了自主认识,但未必能达成独立的自主意愿和转化成行动,因为载体所在的层次、环境、设定,都限制了你的自主意愿。可发挥的余地极其有限,所谓的自我意愿也只是自我觉得的自我意愿。突破限制,是必须发生质变的,提升自己的级别。可惜“修仙”是没有可证实的,适用于一般人的方法的,也就等于基本上是做不到的,但不用怕,最终你是他的一部分,你虽然只是一个片段,但做好自己就好,在这一世中你也能够,也应该得到自己的快乐。至于这段片段在“他”的价值衡量里,是欣赏还是厌恶,就只能全凭“他”喽,但你自己至少应该做到自己最满意。

还有,虽然你的意义不大,但可不能发展成自我为中心啊。你自己有感受,但都是与别人的感受互动的,双方都舒服了才是完整的。更别以为只图自己快乐就能为所欲为,这个游戏是有规则的,不要超出规则,不要超出别人的承受能力,否则在游戏中你就可能提前over,或者被其他同伴厌恶,这是维护游戏本身的需要。

无所谓前路,这个游戏就是要你更多的去体会,人类的哲学想展望和前瞻的都不过只是游戏设定而已。每一个人尽情的发挥自我就好,组团没有上限,只要你充分发挥自己的技能,自己的特长,就是最好的打怪,就能得到最大的愉悦。

吴成总结现阶段的游戏是这样的:这是一个压力巨大的时代,一个依靠娱乐解压的时代,这是一个不需要深入思考的时代,也不允许你深入思考的时代,这是一个金钱为尺的时代,这是一个个人无能为力的时代。

小说完结。非常感谢各位读者!我其实是写作小白,这也是我的处女作.我现在想讲出来的故事已经差不多了。我最后讲的,是一个我认真思考和假设的一个观点,我还在努力把它丰富成一个理论。再次衷心感谢所有支持我的读者们!

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