正文 第33章

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然后

有些观点吴成不能认同,有些问题还是想不通:

佛要求正信,但如此庞杂的东西都是对的吗?所有问题都说到和解决了吗?不可能。我们只能说它体系比较完整,但我们还需要取其精华去其糟粕。还有探究的余地吗?肯定有。所以不能一下子完全正信,因为它的核心,六道轮回,恰恰是不可证的,万一你信错了呢?

要求正信,也有可能是认可它是正信的力量不足。牛顿定律一方面也是老师告诉你的正信,但区别是,牛顿定律是可证的,是能用公式表达的,所有人可证,所有人都信。但佛说:这一切都是幻,是你的六根六识错了,而且越说越大,我们只是在欲界天里的过客,一遍又一遍的轮回,其实你应该对一切没有欲望,因为都是幻相,大家都有佛性,根本都是清净的,所以向这个方向修炼吧。但一般人即便去做了,一世下来恐怕只能落个不畏死亡,可如果还有下一世,下一世你又是谁?相信这种理论的首先要相信有孟婆这个人。这种认识对普通人管用吗?不还是不可证吗?你见哪个人回来告诉你,我上世修行有结果了,你也要努力啊。

正信就是守他的规矩呗。《圆觉经》最后说,只要你开始信了,开始修习了,就会有这个来守护,那个来守护,但谁可曾真正见了其中一个?反正你修不成,也不是他说错了,是你自己没做到或者根本做不到。反正原因很多,总之都是你自己的问题,这不是耍无赖吗?

还有提到供养。为何要求供养?因为在现有条件下不事生产,连自己都养不活呗,要么去吃野果,要么必须依靠别人。善知识既然有所悟,不该无私的来教化大众吗?难道对供养了的和不供养的还要区别对待,教的东西不一样吗?善知识取了你的供养是帮你断俗念?我就呵呵了,我捐了不好吗?还有,成佛了吃啥?吃从哪来?一吃就要有人和人的关系,难道全都自给自足?如果不需要吃了,你还需要做什么吗?静坐不动不就完了。

空到底是什么?空不应该是没有。

自古至今,多少人成了佛?去了佛世界的人有多少,是怎样生活的?如果是少数,那就不是一个济世的办法。地狱不空只不过是宏愿。宏愿也只是愿,而根据人世间的惯例,愿望通常是不会实现的,呵呵。

远离诸病是我们最期望的。如果能实现这就是最大的作用。病可以是疾病,身体上的,也可以是精神上的、社会中的困扰、困难。人生八苦:生,老,病,死,爱别离,怨长久,求不得,放不下。全是源于贪嗔痴。但放下八苦就远离诸病了吗?为什么人好多时候还是感觉好难,这些困难产生的原因是什么,怎么办?信佛吗?我倒觉得信了,那是无能为力的表现,是自我逃避的办法。因为逃避八苦、困难的同时,你也就是在逃避各种欲望和意愿,所谓的向着清净出发了。

最后是对爱,吴成遇到爱就苦恼啊。到底什么是爱,爱该怎样?

当然,经还是有很多可取和神奇之处,特别是对人世间的困苦概括总结的很好。比如妄执,人确实是在妄执中生死,没有妄执也许真的能够减少很多苦恼,所以佛主张放下。比如人生八苦,生、老、病、死、怨憎会、爱别离、五阴炽盛、求不得,其实概括总结的很精辟,除了五阴炽盛是有点特殊外,其它的从字面上就能很容易的理解了。但那只是针对现实生活的总结,还不足以让吴成相信成佛的道理。因为佛在给出路的时候,做出了两种假设。一条是修行,修行成功成佛,脱离人间疾苦。一条是不成功,继续六道轮回。但哪一条都是现在不可证的,佛我没见过,你要是非说你见过,那只能是你自己事,你不能证明给我看。六道轮回里去别的世界就不说了,即使重回人间,你也不要忘了,还有一个老婆婆,会免费送你一碗叫做孟婆汤的东西,然后你就又重启了。所以,到底行不行?

吴成从欲求圆觉,盼望脱离疾苦,远离爱憎,到怀疑圆觉。与其为了解决苦恼,去向那个未知的,不可证的方向改变自己,不如自己追寻自己相信的,找寻出一天更简单,更易于接受的道理,相比佛经的浩渺,吴成反而觉得“大道至简”,根本用不着那么复杂。与其将希望寄托给自己无法证明的,不如自己来相信自己相信的。吴成尝试解答:

我是谁?

小说中提到的“人生是一场游戏”其实就是吴成的一种假设。

人生其实就是一场游戏,被设定在一个场景中的角色、成长体验游戏。所以“我”就是一个游戏中的人,由肉身的载体和游戏外的人的精神寄付组成,所有在这个场景中的人都是如此。于是大家共同组成了在地球这个场景中的角色体验游戏。

如果你提到月亮,那么这个场景当然可以大到太阳系,大到银河系,总之,会给你设计一个游戏中人所能见的最大边界。

因为:

先说到底是存在一世还是多世?有个条件是入世一次就要忘掉以前一次,这个条件不用解释、假设那么多,反正如果是多世就有这么个条件。普通人不修行就轮回,轮回一次就是一世。即使离了幻,成了佛是出世,成佛后,来转世渡人又是一次入世,哪怕是再次入世修行还是一世,因为反正你是前后都割裂的。佛自身来,除了口口相传没有证据。所以,从这个角度说,要不就是根本没有多世,要不就是存在一个规则,一个这样设定的游戏规则,你知道的就只有一世。为什么?因为你根本不需要其它的。比起佛经设定的复杂情况,更容易解释的应该是这样的:如果事情的本质是有游戏外的人在玩游戏,你在游戏中就只需要有一世,但对玩游戏的人就是三世,无数世。这个设定有可能是为了趣味性,有可能是为了让游戏外的人打完一局随意休息,也有可能是为了或许不知道的其它原因,这个游戏每次必须从第一关开始,没有存档,必须重头再来,与上一局、下一局都没有任何的关联,你的所有这一世的东西只服务于传给游戏外的人就行,他不需要你留着这些继续玩下一局。

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